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Viva, estudie y trabaje en Australia.
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Australia es uno de los lugares más populares del mundo para trabajar y estudiar. Sus estándares internacionales en calidad de vida y excelencia educativa se sustentan en un fuerte crecimiento económico. Australia es conocida por su inmensa belleza natural, emocionantes ciudades cosmopolitas, diversas actividades culturales y un estilo de vida saludable al aire libre.
utilizan tecnología líder en el mercado y sistemas de capacitación profesional que se comparan con los estándares de la industria. Nuestras instituciones tienen una excelente reputación internacional y se utilizan como modelos para otros países de la región de Asia y el Pacífico.
de los estudiantes se encuentra entre los mejores del mundo. Australia tiene cinco de las 30 mejores ciudades del mundo para estudiantes en función de la combinación de estudiantes, la asequibilidad, la calidad de vida y la actividad del empleador, todos elementos importantes para los estudiantes al elegir el mejor destino de estudio. Esperar diversidad en Australia. Tendrá acceso ilimitado a atracciones culturales, incluidas galerías de arte, museos y teatros muy respetados, así como restaurantes y tiendas de clase mundial. Si le apasiona el deporte, puede ver y participar en una multitud de actividades durante todo el año, como senderismo, ciclismo, escalada, fútbol, natación y surf.
Este curso ofrece un enfoque basado en la práctica para aprender animación y pone un fuerte énfasis en dos conceptos clave: dramatización (incluyendo rendimiento y carácter) y diseño VFX (efectos visuales). Enseña a los estudiantes a conceptualizar, visualizar y realizar la animación a través de muchos tipos diferentes de medios. El centro del curso es el desarrollo de una comprensión conceptual de la interpretación, la narrativa, la caracterización, la forma, el movimiento, el tiempo, el espacio y la estética.
El programa de grado combinado proporciona a los estudiantes habilidades prácticas adicionales, en particular habilidades que los hacen conscientes de los contextos internacionales del diseño de animación, brindándoles la oportunidad de adquirir conocimientos de un idioma y una cultura distintos del inglés.
Los estudiantes aprenden a observar el mundo que los rodea, basándose directamente en la vida para inspirarse en personajes e historias. Descubren cómo pensar de forma creativa y desarrollar ideas a través de múltiples etapas, centrándose en el desarrollo del personaje, la narrativa y la actuación. También aprenden habilidades fundamentales de animación en 2D y 3D para dar vida a sus historias.
En esta Universidad, los estudiantes también se benefician de excelentes conexiones con la industria. A lo largo de la carrera, los estudiantes tienen la oportunidad de trabajar con proyectos en vivo, como VIVID o colaboraciones con el Australia Piano Quartet. La Univerisdad también tiene sólidas relaciones con los principales actores de la industria, como Flying Bark Productions y Animal Logic.
El equipo académico comprende que el trabajo en equipo está en el corazón de la industria de la animación. Un enfoque dirigido por un estudio crea un entorno de alta intensidad donde los estudiantes aprenden a trabajar con sus compañeros en un ambiente profesional y colaborativo.
Otros dos años de estudio introducen y consolidan el aprendizaje de un idioma y una cultura distintos del inglés.
Este curso abre carreras internacionales de animación en cine, televisión y diseño de aplicaciones en línea y móviles. Las opciones de carrera incluyen director, productor, artista de storyboard, artista de previsualización (previsualización), artista de diseño, artista conceptual, diseñador de producción, director de arte, diseñador de personajes, animador, modelador, rigger, diseñador de captura de movimiento, diseñador de iluminación, rastreador matchmover/3D, animador de efectos (FX), roto diseñador, compositor, animador de modelos de marco de parada (claymation) y guionista de animación.
Los estudios internacionales mejoran las opciones profesionales, haciendo que los estudiantes sean más comercializables para los posibles empleadores.
Los estudiantes deben completar 240 puntos de crédito que comprenden 108 puntos de crédito de materias básicas, un punto de crédito de 24 estudios de diseño, 12 puntos de crédito de electivos en animación y 96 puntos de crédito en estudios internacionales.
REQUISITO | PUNTOS DE CRÉDITO |
---|---|
STM91428 Temas principales (animación) | 108 |
STM91424 Estudios de diseño | 24 |
CBK91878 Optativas | 12 |
CBK90005 País opción principal | 96 |
total | 240 |
El requisito de dominio del inglés para estudiantes internacionales o solicitantes locales con calificaciones internacionales es: Academic IELTS: 6.5 en general con una puntuación de escritura de 6.0; o TOEFL: basado en papel: 550-583 en general con TWE de 4.5, basado en Internet: 79-93 en general con una puntuación de escritura de 21; o AE5: Pase; o PTE: 58-64; o CAE: 176-184.
Las tasas de matrícula deben pagarse por adelantado cada sesión y están sujetas a un aumento anual. Las tarifas para los próximos años publicadas en la búsqueda de tarifas, aunque es poco probable que cambien, son solo estimaciones. La Universidad hace todo lo posible para proporcionar estimaciones de tarifas actualizadas para los próximos años y limitar cualquier cambio, sin embargo, la Universidad se reserva el derecho de variar las tarifas para los próximos años en cualquier momento.
Para este curso, el costo por punto de crédito para 2021 es de $833. El total de puntos de crédito es de 240.
Todos los estudiantes internacionales deben familiarizarse con los siguientes documentos:
Además de las tasas de matrícula, los estudiantes pueden estar obligados a pagar una tarifa de servicios y servicios estudiantiles (SSAF, por susas). Los libros de texto y otros materiales del curso también darán lugar a costos adicionales.
Este curso ofrece a los estudiantes habilidades y una perspectiva que se extiende más allá de la universidad, y cultiva una visión colaborativa y global del diseño. Como parte del desarrollo continuo de innovadores clave de la industria, el curso tiene como objetivo crear nuevos enfoques para la animación 2D y 3D y el diseño VFX, permitiendo a los graduados desarrollarse mejor, y adaptarse y responder a una gama de asociaciones creativas y colaboraciones.
Los estudiantes desarrollan una comprensión de su lenguaje de diseño individual y posición teórica en relación con contextos históricos y contemporáneos.
Este título combinado produce graduados que han desarrollado perspectivas y habilidades que les permiten satisfacer las demandas profesionales de un mercado internacional.
Campus de la ciudad
Este rango de selección indica el ATAR más los puntos de ajuste aplicables a los que se hizo una oferta a un recién llegado permiso escolar nacional para la admisión de otoño de 2020. Se aplican diferentes requisitos de ingreso a los solicitantes internacionales y a los que no son recientes.
99.20
5 años a tiempo completo
CÓDIGOS DE CURSO
A continuación se proporciona un programa de ejemplo para un estudiante que comienza en sesión de otoño y lleva a cabo el curso con Alemania como estudiante internacional principal.
SESIÓN DE OTOÑO | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Animation Studio: Fundaciones en lenguaje de animación | 82120 | 12 |
Contexto: Introducción a la animación 2D | 82121 | 6 |
Investigación de historias de diseño | 85502 | 6 |
SESIÓN DE PRIMAVERA | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Animation Studio: Fundaciones en diseño de animación | 82220 | 12 |
Contexto: Introducción a la animación híbrida 3D y 2D | 82221 | 6 |
Pensar a través del diseño | 85503 | 6 |
SESIÓN DE OTOÑO | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Fundaciones en Estudios Internacionales | 976001 | 8 |
Lengua y Cultura Alemanas 1 | 97601 | 8 |
Contexto: Carácter de animación | 82321 | 6 |
SESIÓN DE PRIMAVERA | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Lengua y Cultura Alemanas 2 | 97602 | 8 |
Contexto: Aparejo de personajes de animación avanzado | 82420 | 6 |
Seleccione 6 puntos de crédito de opciones: | 6 | |
Futuring de diseño | 85202 | 6 |
SESIÓN DE OTOÑO | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Lengua y Cultura Alemanas 3 | 97603 | 8 |
Estudio de Animación: Investigaciones narrativas | 82320 | 12 |
Culturas de las redes sociales | 85302 | 6 |
SESIÓN DE PRIMAVERA | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Lengua y Cultura Alemanas 4 | 97604 | 8 |
Alemania contemporánea | 976421 | 8 |
Estudio de animación: Experimentaciones narrativas | 88211 | 12 |
SESIÓN DE OTOÑO | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Proyecto de estudio y trabajo de campo en el país 1: Alemania | 977420 | 24 |
SESIÓN DE PRIMAVERA | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Proyecto de estudio y trabajo de campo en el país 2: Alemania | 978420 | 24 |
SESIÓN DE OTOÑO | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Estudio de animación: Práctica de animación | 88212 | 12 |
Seleccione 6 puntos de crédito de opciones: | 6 | |
Seleccione 6 puntos de crédito de los siguientes: | 6 | |
Contexto 2D | stm91429 | 12 |
Contexto 3D | stm91430 | 12 |
SESIÓN DE PRIMAVERA | CÓDIGO DE ASUNTO | PUNTOS DE CRÉDITOUn punto de crédito es la unidad de medida de la carga de trabajo para sujetos individuales. |
---|---|---|
Estudio de animación: Proyecto de la industria de la animación | 82620 | 12 |
Seleccione 6 puntos de crédito de los siguientes: | 6 | |
Contexto 2D | stm91429 | 12 |
Contexto 3D | stm91430 | 12 |
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